只是记录一下看到的细节与对于漫画的改编
1.先是上op之前吉克的部分,相比来说动画删掉漫画中那张展现吉克重生的大张,用强调动作的一卡来体现出吉克的新生.




2.之后波克把皮克手砍下来之前,加了皮克出神的细节,总感觉和上半季结尾皮克早已预料马莱的奇袭有些违和


3.莱纳和艾伦对峙这里就...孰强孰弱一下子体现来了,但莱纳一直在画面左方,这时还是希望观众代入马莱视角的;正面特写变成侧面,总之这个莱纳的出场和漫画对比要失去了些气势.最后很有意思的是艾伦在第三季战斗过的广场上把莱纳撞飞这个实际上是漫画中很细微的一角的另一个视角的补完(皮克那一张里的塔楼被撞飞),可见制作组对于漫画有多熟悉.




值得一提的是每个巨人CG模型的精度,这里对于莱纳眼睛的特写甚至带出了纹路


4.之后为了应对皮克大量的旁白,制作组选择加了一些不同角度的镜头


5.这张其实是很还原的,前景加了屋顶有些不同,本来还在怀疑动画会怎么改

6.这一张说实话是这集里为数不多失望的地方,皮克明显可以画的更有气势,眼睛应该有红光的,光影是逆光再加上下落的尘土勾勒动态,最后运镜的方式竟然用了个缩放,明显是向上运动才符合轨迹啊......背景画个破屋子也不难啊...


7.很好奇为什么要把胡桃夹子删掉哈哈哈哈哈哈


波克的动作戏份设计可以说是被制作组宠爱了的,首先是:
躲避艾伦战锤能力放出来的刺,同时2D的刺与3D的角色相结合,可以说mappa在有《异兽魔都》和前半季的制作经验之后已经把三渲二玩得炉火纯青了




其次是这集数一数二的设计:在波克围绕着刺旋转的时候摄影机直接通过巨人身体上被刺穿的孔洞被穿过了(注意是被,不是摄影机穿过),这个设计直接把战况的紧张感和未卜性展现得淋漓尽致.



8.艾伦被爆头的时候也缺了点气势,不过对于动画党来说应该还是很惊喜的


9.最后这段吼叫原创片段真的很好运用动画中才能有的声音优势,把整个战场通过艾伦的怒吼串联起来.也加强了这个“断罪”标题的意义.

这个原创的构图故意将左边空了出来,而背后是城墙.这个设计直接视觉上引导出了战场中即将出现的最后一位角色.实际上艾伦在最后的三次吼叫有强弱的递进,最后一次最为惨烈,就感觉是在呼叫一般.因此有种第二季我铠他超的时候莱纳叫小贝下来的那种感觉.
10.立体机动

立体机动不得不说是有进步的,主要体现在人物动作轨迹和背景的设计上,mappa制作的立体机动本身因为是CG具有拟真的属性,因此在设计人物形态上的透视与变形并不可行.但这种形式具有的优势是对于镜头的把控可以更加完全,成败也于镜头对于人物运动的展现.

此处立体机动装置的钩子也能被做进去很惊喜,可以说mappa将CG的每个细节都把控到位了